Cette association va concerner deux jeux. Je vous propose plus de détails sur le sujet.

A propos de l’initiative de l’AS Monaco

En fait, cette équipe est déjà active sur PES et FIFA. Le partenariat récent avec le russe Gambit Esports mise sur Fortnite et Dota 2.

Le titre portera l’appellation AS Monaco Gambit. Présent depuis 2016 dans la catégorie ESport, l’AS Monaco est déjà sur Rocket League et d’autres opus de combat.

Une association sans surprise notable

L’AS Monaco est sous la présidence de l’homme d’affaires russe Dmitri Rybolovlev. L’arrivée d’Aleksandr Golovine trois ans plus tôt a procuré davantage de visibilité à la Russie.

Un Compte VK est généré pour l’occasion. Ce joueur réel du CSKA Moscou est un milieu de terrain orienté jeux vidéo et e-sport.

La Russie et l’esport

Ce pays constitue un des leaders de l’e-sport. Gambit a réussi à se faire une place en Europe.

Monaco aborde une étape de son développement au niveau de cette discipline et opère une stratégie numérique. AS Monaco occupe la 4ème place de Ligue 1.

Il veut défier Dota 2 sous l’édition de Valve et Fortnite d’Epic Games.

Le parcours bien rempli de Gambit

Gambit opère auprès de six jeux distincts. Il faut retenir Apex Legends, Valorant, League of Legends.

Il ne faut pas oublier Counter-Strike. Lors des sessions de The International, Gambit a laissé passer la qualification.

Pour rappel, The International équivaut aux Mondiaux. Il s’agit d’un tournoi majeur avec les Worlds de League of Legends.

En ce qui concerne Fortnite, l’équipe de Russie dispose des deux meilleurs joueurs en Europe.

Les joueurs pro en lice

En fait, Gambit appartient à Mobile TeleSystems ou MTS. Il s’agit du premier opérateur de télécommunications en Russie.

Huit joueurs illustrent l’équipe. 3 joueurs sont issus de Fortnite et 5 proviennent de Dota2.

Le staff de 4 individus sert d’accompagnement. Il faut citer Mark letw1K3 Danilov et Ilya Toose Chrenishov.

Ce sont les deux meilleurs joueurs russes qui opèrent sur le titre Fortnite, le célèbre jeu mondialement connu. Fortnite est devenu la référence mondiale.

Les enjeux de Gambit

L’e-sport constitue un véritable pilier du développement digital. L’objectif concerne la diversification des activités en ciblant une audience jeune et ultra-connectée.

De plus, la stratégie d’internalisation du club permet d’apporter une présence plus forte sur les territoires qui comptent. Le partenariat formalise un nouveau type de relation avec une formation européenne.

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Crédit Photo : ucatchers.com & dotesports.com

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